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Connivence

12 rendez-vous à la maison qui ne ressemblent pas à un dîner Netflix

Douze idées qui ne demandent ni réservation ni baby-sitter, du quiz « qui se souvient de… ? » à la carte du futur. Deux d’entre elles se trouvent dans INFINIMENT : un jeu classique avec un avantage pour le gagnant, et une expérience audio guidée, écrite pour vous deux et jouée depuis votre salon.

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Gratuit pour commencer Sans carte bancaire Réservé aux adultes

Par INFINIMENTPublié le 6 octobre 2026Mis à jour le 7 octobre 2026

L’écran « Personnaliser » d’une expérience prête : nuance, durée, « Adaptée à vous deux » et le bouton « Lancer l’expérience ».
Une expérience prête : adaptée à vous deux, durée et guidage au choix.

La réponse courte

Le bon rendez-vous à la maison change une seule chose : la pièce, la règle, ou qui décide.

Choisissez chacun deux numéros ; s’il y en a un en commun, c’est votre prochain rendez-vous. Pour le numéro 8 et le numéro 10, votre espace INFINIMENT est prêt : une partie de Memory, ou une expérience prête à adapter.

Jeux

Une partie à deux. Et quelque chose en plus.

Parfois, il suffit d’un jeu pour changer le ton d’un moment. Une partie se suffit à elle-même : rien ne vous oblige à poursuivre avec une expérience.

Les classiques à deux

Les règles, vous les connaissez. La récompense, pas encore.

Memory, Puissance 4, Morpion, pierre-feuille-ciseaux. Vous jouez normalement. À la fin, le gagnant découvre un avantage, selon la nuance choisie avant la partie.

L’Aparté

Il y a des questions qui changent la conversation.

Des questions à deux pour ouvrir le dialogue, se découvrir autrement et parler de ce qui compte. Vous pouvez toujours passer.

L’Écrin

Gardez la main. Laissez une place au hasard.

Choisissez ce qui compte pour vous et laissez le hasard composer le reste, dans votre cadre commun.

Le Pli

Le plaisir d’attendre fait aussi partie du jeu.

Un moment prévu à deux. Un peu de mystère. Et des signes qui donnent envie d’y être.

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  1. Dégustation à l’aveugle.
  2. Trois morceaux chacun et l’histoire derrière.
  3. Dessiner le portrait de l’autre en cinq minutes.
  4. Quiz « qui se souvient de… ? »
  5. Cuisine avec un ingrédient imposé.
  6. Soirée sans canapé : changez de pièce et de décor.
  7. Photos anciennes + histoire jamais racontée.
  8. Jeu classique avec un avantage pour le gagnant.
  9. Chacun prépare quinze minutes de surprise.
  10. Expérience audio guidée.
  11. Carte du futur : cinq choses à faire ensemble cette année.
  12. Le hasard choisit activité, musique et dessert.
Voir 25 idées de soirée Les classiques à deux, sur la page des jeux

Questions fréquentes

Des réponses sans détour.

Un seul téléphone suffit-il ?

Oui. Une expérience se vit avec un seul téléphone, posé près de vous. Chacun son oreille demande en plus une paire d’écouteurs sans fil, un écouteur chacun.

Est-ce gratuit ?

Oui pour commencer, sans carte bancaire : votre espace à deux, le profil de couple, vos premières expériences guidées, la bibliothèque et les jeux.

Jouez de votre complicité.

Une partie, une conversation, une découverte. Commencez par ce qui vous donne envie.

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