Les classiques à deux
Les règles, vous les connaissez. La récompense, pas encore.
Memory, Puissance 4, Morpion, pierre-feuille-ciseaux. Vous jouez normalement. À la fin, le gagnant découvre un avantage, selon la nuance choisie avant la partie.
Connivence
Douze idées qui ne demandent ni réservation ni baby-sitter, du quiz « qui se souvient de… ? » à la carte du futur. Deux d’entre elles se trouvent dans INFINIMENT : un jeu classique avec un avantage pour le gagnant, et une expérience audio guidée, écrite pour vous deux et jouée depuis votre salon.
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La réponse courte
Le bon rendez-vous à la maison change une seule chose : la pièce, la règle, ou qui décide.
Choisissez chacun deux numéros ; s’il y en a un en commun, c’est votre prochain rendez-vous. Pour le numéro 8 et le numéro 10, votre espace INFINIMENT est prêt : une partie de Memory, ou une expérience prête à adapter.
Jeux
Parfois, il suffit d’un jeu pour changer le ton d’un moment. Une partie se suffit à elle-même : rien ne vous oblige à poursuivre avec une expérience.
Les règles, vous les connaissez. La récompense, pas encore.
Memory, Puissance 4, Morpion, pierre-feuille-ciseaux. Vous jouez normalement. À la fin, le gagnant découvre un avantage, selon la nuance choisie avant la partie.
Il y a des questions qui changent la conversation.
Des questions à deux pour ouvrir le dialogue, se découvrir autrement et parler de ce qui compte. Vous pouvez toujours passer.
Gardez la main. Laissez une place au hasard.
Choisissez ce qui compte pour vous et laissez le hasard composer le reste, dans votre cadre commun.
Le plaisir d’attendre fait aussi partie du jeu.
Un moment prévu à deux. Un peu de mystère. Et des signes qui donnent envie d’y être.
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Questions fréquentes
Oui. Une expérience se vit avec un seul téléphone, posé près de vous. Chacun son oreille demande en plus une paire d’écouteurs sans fil, un écouteur chacun.
Oui pour commencer, sans carte bancaire : votre espace à deux, le profil de couple, vos premières expériences guidées, la bibliothèque et les jeux.

Une partie, une conversation, une découverte. Commencez par ce qui vous donne envie.
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